铁锈战争王者之战最新版 v1.15

铁锈战争王者之战最新版 v1.15

无毒 无广告 无插件 无隐私收集
简体中文
2022-10-28 14:26:49
24.0 MB

介绍

铁锈战争王者之战最新版是脑力与武力的比拼,开启王者争夺战,这里简单小巧,可以单人、多人模式操作,防御、攻城模式多多,大家指挥兵竞技对战,超级经典有趣的军事战略游戏!

铁锈战争王者之战最新版 v1.15

铁锈战争王者之战最新版最新更新

以下是单位更新

新单位,对空导弹拦截机,一个对空单位,范围伤害

新单位,霓虹散弹激光炮,飞行单位,散射激光,大面积范围攻击

新单位重型机枪机甲,陆地单位,对空对地,两台重型机枪

新单位,巡护舰,飞行单位。对空对地。

新单位重型巡护舰,飞行单位,加强版巡护舰,有主炮。

新单位,chemms,没错,就是你表情包里的狗子。

新单位,NIOB特殊飞行基地,以前的等级不高飞行单位都在这里制造了。

新单位,NIOB特殊机械工厂,以前的机甲都在这里制造了。

以下是单位修改

天启号,现在拥有集束炮弹

加特林机甲伤害削弱

现在ai可以制作一些关于本模组的单位了

现在建造公式师无法修复非建筑单位了

高压电力坦克正式实装

激光飞棱伤害降低

现在所有本mod的炮塔都由建造公式师建造,并非由普通炮塔升级来。

很多单位的建造都移植到了新的NIOB特殊飞行基地和NIOB特殊机械工厂里了。

多数单位价格调整。

铁锈战争王者之战最新版 v1.15

铁锈战争王者之战最新版特色

摧毁对手的基地是玩家们最终获得胜利的目标。

玩家们能够来组合出自己独特的战队军团来攻击对手。

加入联机对决玩法,让你能够感受到更多的PVP乐趣。

铁锈战争王者之战最新版 v1.15

铁锈战争王者之战最新版亮点

各种兵种搭配发挥出最大的优势,收集资源装扮升级整体的作战实力才有最重要的。

采取更好的战术来打败敌人,这个世界能够让你们变得更加的强大。

带兵打仗在诺大的地图上面,制定好战术随时可以展开对抗,紧张的氛围愈加的激烈。

铁锈战争王者之战最新版 v1.15

铁锈战争王者之战最新版优势

享受其中的过程,创造更多的单位出来,巩固你军团的能力才能最终制霸战场之上。

同伴能够给你提供很大的帮助,到了战场上你们能够成为彼此的依靠。

每一个战友都是值得你们把后背交给对方的,团战的时候你的指挥能力是很关键的。

铁锈战争王者之战最新版攻略大全

首先简单说明操作,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选

接下来介绍单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位

游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。

防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器

,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。

激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造

自用丧病的钢铁防线

陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$升级,升级后将解锁3个重型单位。后期发动大规模进攻时,建造复数个能加快游戏结束速度。

轻型坦克:费用300$。只能打击地面目标。单个战斗力低,但是如果有多个一起进攻的话是一个不可忽视的力量。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔升级。后期可以建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)配合。

远程坦克:费用800$。只能打击地面目标,但火炮威力大,射程比防御塔还要远。适合在远处火力支援或利用在射程上的优势去摧毁防御塔等目标。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁边,可以攻击敌方的远程火炮,可以弥补炮塔射程不足被敌方炮塔攻击却不能反击的不足,射程远,也能加强反击能力,激光塔则能提供不错的防御能力。

悬浮坦克:费用500$。可以攻击地面和空中目标,速度快并且还可行驶在陆地,水面,无法通过岩浆(能的话就没空军的事了)。本身攻击力防御能力低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或者作为炮灰吸引火力。

重型坦克:费用800$。本人陆军使用率最高的坦克。具有高攻击高防御,能路空双打击,速度适中。不过单体面对炮塔时依然略显无力。

激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹攻击,而是电击,激光防御塔防不住。威力巨大但冷却时间长,不建议只用这种单位进攻。单体作战能力强大,配合替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔依然是最大的威胁。

接下来打算介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时间了,先介绍下赚资金神器

资源回收器:费用1500$。一个回收器提供资源2$/次,不仅比资源提炼器慢很多还不能升级。建一个没有太明显的作用,至少要过10多分钟才能回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。效率至上的可以考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想慢慢磨的可以中前期复数建造,后期的话收益很大。

钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧心病狂的建实验工厂了, 15000$!费用不仅是多一点点而且占地面积大。效率至上的应该已经灭了对手了…

猛犸坦克(实验工厂才能建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可打击空中目标,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上普通的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。生产速度慢是硬伤。

补图

补图

战争堡垒登场

超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占据优势,同时在战场上也是如此。它装备有四门威力巨大的远程火炮(比防御塔的射程远),可反击空中目标,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体能力优秀,花式虐ai的单位。不过生产成本太高,至少25000,欺负ai还行,生产时间太慢也是硬伤。好友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点生产这个,突然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时还是效率至上,抢资源至上,造炮塔至上

唉,一个人单机半天也没多少人看

,剩下的明天再更

飞机场:费用1000$。0.97版不可升级。是空中霸主们的诞生地。

0.98版需升级才能建造高级单位。

武装直升机:费用500$。可以攻击陆空的空中单位。速度快,适合被用于探明战场阴影区域&开路。不过本身攻击防御能力低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。

猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能打击空中目标,但伤害高,瞬秒直升机,一般配合轰炸机袭击地面目标时,保护轰炸机。也可以突击对手的运输机,不过还不如防空炮来得实在。

轰炸机:费用800$。只能攻击地面目标,但能给目标造成巨大的损失,无法对空,但可以靠猛禽保护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显不足,在对手对空防御手段不足时,复数的轰炸机可以给对手带来毁灭性打击。

运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。

补充一下,0.98版有两栖飞机,可以潜到海底(0.98版海军又增加海底战),可发射电磁激光海陆空3方打击,造价1800,可依然是被防空炮击落的货,空军介绍完毕,接下来介绍海军。

海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。

两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输

导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。

补充:0.98版海军新增海上建造车和潜艇。海上建造车和建造车功能一样,本身能在海上移动建造。潜艇能在海面海底行动攻击,主要攻击海上单位,在海底时,陆军无法攻击到,导弹快艇依然能全方位攻击。

至此,几乎所有单位都更完了。战术什么的,欢迎大家讨论。

补充单位

虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)

虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。

补,重型悬浮坦克:费用1000$。速度一般,防御能力强、攻击能力强。地形适应能力强,抢资源首选。

简单说明一下新人的攻略,炮塔是游戏中性价比最高的单位。抢资源时可以用至少4个小车快速到资源池附近造炮塔,抢到大量资源后,进攻对手时,可以用多个小车移到相应的位置快速建造炮塔,也就是说用炮塔当武器进攻,对手有飞机时快速防空塔,如果对手有远程炮,则用小车快速到远程炮面前造炮塔,对手有炮塔时可以用小车快速移动到炮塔面前建造炮塔,相互对殴,自己小车也可以修复炮塔直到击破对手炮塔。用炮塔武器进攻,这是联机对战时常有用的手段。

我还是把刚才的方法详细介绍下。

联机对战模式下,游戏开始时,你拥有一个总部,和一辆小车,以及4000资金。首先生产4辆小车。生产小车的同时建造资源池。

然后用全部小车到最近的资源池附近建造炮塔。炮塔位置很重要,不然对手可以用小车在资源池附近建造一个炮塔(位置刚好能打得到资源池,你的炮塔劝又刚好打不到。

如果建偏了(此时千万别移走小车),对手没来抢资源,则在合适的地方建造炮塔。被对手用炮塔攻击。对手来抢资源,此时可以在对手炮塔附近也建造一个炮塔,造出的炮塔,肯定有损伤,用小车维修(炮塔血较厚时可以升到2级),对手也有可能建造炮塔或者维修自己的炮塔,和你撕逼。此时操作就很重要了,拼手速的时候到了,前期对抢资源方有利,后期对资源持有方有利(也就一两分钟的事)。

如果撕逼撕不过,那么小车战略性撤退到建偏了的炮塔后。把一开始建偏的炮塔升级(确保能攻击到资源池)。如果自己是抢资源方,则退回小车,升级自己能攻击到资源池,对手炮塔攻击不到的炮塔,相互压制。

无论抢资源成功或者不成功,都最好在资源池附近建造一个陆军基地(初期别升级,初期建造炮塔的资源很重要)

建好陆军基地后,如果成功抢到资源(比时已经胜利了一半),那么可以建造小车补充自己的建造部队,继续抢资源,有二阶炮塔的地方不适合用小车建造炮塔进攻这种方法。一般还没建好就会被二阶炮塔打爆。最好建造远程炮打击,此时可用小车在远程炮附近炮塔,对手有选程炮建激光塔对抗,有直升机轰炸机,则建造防空炮,对手来什么就建什么,有复数的小车能快速建造,反正也抢到资源了,拼资源差也能耗死对手。

如果抢资源没有成功,使双方陷入炮塔对抗的僵局,则建造远程炮攻击,在不被对手炮塔攻击的范围内优先攻击小车,如果对手建造了远程炮,则优先攻击远程炮,最好建造激光塔防御。对手也建造激光塔的情况下,可以建造复数小车然后快速到前线建造炮塔与对手对抗,对手也可能用这种方法和你硬拼,可以后场建造机场,稍微离对手远点,然后建造直升机轰炸机(最好复数)攻击优先对手小车或者远程炮,如果发现对手建造防空炮也别怕,优先在小车建好前攻击小车,能破一辆是一辆,(对手在你建造飞行部队时如果建好二阶防空炮,此方法不推荐),对手建空军基地时,你也可以建造防空炮,最好升级。以上方法就是拼手速,拼操作,新人最好多练练。

对敌人基地建筑的进攻。在对手有二级炮的情况下,最好用远程炮打掉,有远程炮先打远程炮,对手有地面部队时还是最好在远程炮附近建造炮塔。击毁对手二阶炮后,可以用小车快速在对手建筑附近建造炮塔,在自己小车足够的情况下,快速到对手的指挥部附近建造炮塔,导弹攻击慢,此期间可能会损失1到2的小车,建好炮塔敌人导弹优先攻击炮塔,此时再建一个炮塔加快攻击速度,建好后用小车维修受伤的炮塔。然后对手的指挥部就炸了。然后继续用相同的方法抢资源。

总结一下

1,抢坑:用复数小车到资源池附近建造炮塔,然后再建资源塔。

2,守卫:建好后,小车保留原地在,附近建造基地,强化基地,防止对手进攻。

3,对炮:在对手只有一级炮塔的时候,用复数小车到面前快速建造炮塔,攻击对手炮塔,同时用小车维修自己炮塔,直到打爆对手炮塔。

4,打炮:对手有二级炮时,采用远程炮攻击,最好用小车建造炮塔攻击。

5,灭车:撕逼对抗赛中,远程炮优先攻击小车。对手小车执行建造单位时,可用悬浮坦克或者直升机快速追击小车,能灭多少是多少。

6,断坑:准确的说是偷袭,通常用于多人战,或者优势方。对手资源池附近,如果太多防御,可用复数直升机偷袭,切断对手补给。

7,死守:撕逼对抗赛中,不主动出击,大量建造炮塔,远程炮,对空建二级防空炮,靠重防耗死对手的进攻后再反击,远程炮将发挥及大的作用。

8,沉默:撕逼对抗赛中别随便发言,细节决定成败。一般队友会支援你的(新手的支援等于送死,还是别期待了)

9,支援:一般适用于团队赛。自己没有威胁时,队友处于撕逼大战时,确认对手没有二级防空炮时,一般可用直升机支援,或者用复数小车到队友领土建炮塔防空炮,激光塔等,保护队友基地。支援前注意观察地图,自己防御能力不够强时,容易遭到直升机的偷袭。

10,?:各位楼中楼自己脑洞吧,战术太多了。

单机了半天,另一技术贴的传送门,有图有真相

直接点创建新游戏

点击开始。开数据,或者连接wifi的情况下不要√选允许互联网玩家加入

然后出现这个界面

图歪了

新人可以在这个界面下进行地图测试,先熟悉地图,玩家的位置颜色测试。单机模式下,只能实现玩家+ai对战,该模式下可以进行玩家+ai vs ai+ai进行PVP对抗。只有熟悉地图队友对手,才不会坑队友。

位置颜色:1绿2红3蓝4黄5浅蓝6白7黑8紫。位置颜色很重要,新人在进行群p地图测试时,可以加满ai,观察自己和ai的位置分布。

在熟悉地图的情况下,可以在线联机了。

如果,你是第一个进入房间的,你就是房主。新人不推荐当房主。新人得了解一些指令

我简单说一下

几个简单常用的,一般房主可用

.help 帮助

.start 开始游戏

.afk (抢房主用,新人是房主的场合,如果有人抢房主,此时请勿发言)

.maps 查看地图用

.map ? 选择地图(.map后面+空格数字)

team ? ? 选择队伍(team+空格+当前队伍号+空格+要切换的队伍号)

change ? ? (交换位置用 change+空格+当前位置+空格+要交换的位置,想要观战的可以移动到游戏地图限制位置外,如4p就移到5位置)

以上就是常用的。 .也可以换成 _ 。

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